Über dieses Spiel
Backgammon macht aus dem klassischen Brettspiel ein Rennen gegen die Uhr: Du startest mit einem Countdown von 3:00, der nur während deines Zuges läuft. Würfle, ziehe deine Steine und setze alle 15 Steine ab, bevor der Computer es schafft. Deine Punktzahl ergibt sich aus den vollen Restsekunden multipliziert mit dem Schwierigkeits-Faktor – 1.0 auf Leicht, 1.5 auf Mittel und 2.0 auf Schwer. Ein Mars-Sieg bringt +30 Sekunden, ein Backgammon-Sieg sogar +60 Sekunden extra. Läuft die Zeit ab, endet der Lauf ohne gewertetes Ergebnis. Auf dem Touchscreen tippst du einen Stein an, woraufhin alle erlaubten Ziele mit dem jeweils benötigten Würfelwert markiert werden; anschließend tippst du das Ziel an oder ziehst den Stein per Drag-and-drop dorthin. Ein Doppeltipp auf denselben Stein führt einen Schnellzug aus und nutzt dabei zuerst den ausgewählten bzw. aktiven Würfel, danach den niedrigen und zuletzt den hohen. Durch Antippen eines Würfels in der Würfelbox legst du dessen Priorität fest. Mit Tastatur und Maus würfelst du mit der Leertaste, U nimmt einen Zug zurück, H gibt einen Hinweis, R startet den Lauf neu, Esc führt zurück ins Menü und mit 1 oder 2 wählst du den bevorzugten Würfel. Für eine hohe Punktzahl zählt Tempo oft mehr als der perfekte Zug: Doppeltipp und Würfelpriorität sparen bei offensichtlichen Spielzügen wertvolle Sekunden. Beginne auf Leicht, um den Rhythmus zu lernen, und wechsle auf Schwer, sobald du sicher durchkommst – der Faktor 2.0 belohnt jede gesparte Sekunde. Der Geisterbalken deines persönlichen Rekordlaufs zeigt dir in Echtzeit, wie du im Vergleich liegst, und ein Mars oder Backgammon füllt die Uhr für ein größeres Endergebnis wieder auf. Acht Erfolgsabzeichen, Bestenlisten für Tag, Woche und alle Zeiten sowie sieben Oberflächensprachen runden das Spiel ab.
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Backgammon macht aus dem klassischen Brettspiel ein Rennen gegen die Uhr: Du startest mit einem Countdown von 3:00, der nur während deines Zuges läuft. Würfle, ziehe deine Steine und setze alle 15 Steine ab, bevor der Computer es schafft. Deine Punktzahl ergibt sich aus den vollen Restsekunden multipliziert mit dem Schwierigkeits-Faktor – 1.0 auf Leicht, 1.5 auf Mittel und 2.0 auf Schwer. Ein Mars-Sieg bringt +30 Sekunden, ein Backgammon-Sieg sogar +60 Sekunden extra. Läuft die Zeit ab, endet der Lauf ohne gewertetes Ergebnis. Auf dem Touchscreen tippst du einen Stein an, woraufhin alle erlaubten Ziele mit dem jeweils benötigten Würfelwert markiert werden; anschließend tippst du das Ziel an oder ziehst den Stein per Drag-and-drop dorthin. Ein Doppeltipp auf denselben Stein führt einen Schnellzug aus und nutzt dabei zuerst den ausgewählten bzw. aktiven Würfel, danach den niedrigen und zuletzt den hohen. Durch Antippen eines Würfels in der Würfelbox legst du dessen Priorität fest. Mit Tastatur und Maus würfelst du mit der Leertaste, U nimmt einen Zug zurück, H gibt einen Hinweis, R startet den Lauf neu, Esc führt zurück ins Menü und mit 1 oder 2 wählst du den bevorzugten Würfel. Für eine hohe Punktzahl zählt Tempo oft mehr als der perfekte Zug: Doppeltipp und Würfelpriorität sparen bei offensichtlichen Spielzügen wertvolle Sekunden. Beginne auf Leicht, um den Rhythmus zu lernen, und wechsle auf Schwer, sobald du sicher durchkommst – der Faktor 2.0 belohnt jede gesparte Sekunde. Der Geisterbalken deines persönlichen Rekordlaufs zeigt dir in Echtzeit, wie du im Vergleich liegst, und ein Mars oder Backgammon füllt die Uhr für ein größeres Endergebnis wieder auf. Acht Erfolgsabzeichen, Bestenlisten für Tag, Woche und alle Zeiten sowie sieben Oberflächensprachen runden das Spiel ab.
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