Über dieses Spiel
In Toy Garden Defense (Garden Guard: Sprout Wars) beschützt du die Königsblume vor einer Insekteninvasion. Das Spielfeld ist ein isometrischer Garten, durch den sich ein S-förmiger Pfad schlängelt. In der Vorbereitungsphase kaufst du mit deinem Gold Türme und ziehst sie auf die freien Plätze entlang des Weges. Danach marschieren die Käfer los: Jeder Käfer, der die Königsblume erreicht, kostet dich ein Blatt Lebensenergie, der Boss King Bumble sogar zwei. Sind alle 5 Blätter verloren, endet die Partie. Gesteuert wird ausschließlich per Ziehen und Ablegen: Turm antippen oder anklicken, auf einen freien Platz ziehen – oder auf einen Turm derselben Stufe fallen lassen, um beide zu einem stärkeren Turm zu verschmelzen. Du kannst Türme außerdem untereinander tauschen oder in den Recycling-Behälter ziehen, um sie gegen Gold zurückzuverkaufen. Eine Tastatur brauchst du nicht; Maus und Touch funktionieren gleichermaßen, und dank Multitouch kannst du gleichzeitig ziehen und Schaltflächen drücken. Über das HUD erreichst du den ×2-Geschwindigkeitsschalter, Musik- und Soundeffekt-Regler sowie den Weg zurück ins Hauptmenü. Jede fünfte Welle schickt King Bumble mit 3–4 begleitenden Käfern auf den Pfad, angekündigt durch ein Countdown-Band vor dem Wellenstart. Der Boss hat eine Lebensleiste über dem Kopf, blitzt bei Treffern weiß auf und wird zurückgestoßen – gebündelter Schaden nahe dem Pfadbeginn lohnt sich daher besonders. Besiegst du ihn, endet das Kapitel mit Goldregen und einem kurzen Zeitlupen-Finale, und über "Weiter" geht es in den Endlosmodus. Tipp: Spare lieber Gold für Verschmelzungen, statt jeden Platz mit schwachen Türmen zu füllen, und achte auf die vier Käfertypen, um rechtzeitig nachzurüsten. Die Oberfläche gibt es in 7 Sprachen, dazu kommen Bestenlisten für Tag, Woche und alle Zeiten.
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In Toy Garden Defense (Garden Guard: Sprout Wars) beschützt du die Königsblume vor einer Insekteninvasion. Das Spielfeld ist ein isometrischer Garten, durch den sich ein S-förmiger Pfad schlängelt. In der Vorbereitungsphase kaufst du mit deinem Gold Türme und ziehst sie auf die freien Plätze entlang des Weges. Danach marschieren die Käfer los: Jeder Käfer, der die Königsblume erreicht, kostet dich ein Blatt Lebensenergie, der Boss King Bumble sogar zwei. Sind alle 5 Blätter verloren, endet die Partie. Gesteuert wird ausschließlich per Ziehen und Ablegen: Turm antippen oder anklicken, auf einen freien Platz ziehen – oder auf einen Turm derselben Stufe fallen lassen, um beide zu einem stärkeren Turm zu verschmelzen. Du kannst Türme außerdem untereinander tauschen oder in den Recycling-Behälter ziehen, um sie gegen Gold zurückzuverkaufen. Eine Tastatur brauchst du nicht; Maus und Touch funktionieren gleichermaßen, und dank Multitouch kannst du gleichzeitig ziehen und Schaltflächen drücken. Über das HUD erreichst du den ×2-Geschwindigkeitsschalter, Musik- und Soundeffekt-Regler sowie den Weg zurück ins Hauptmenü. Jede fünfte Welle schickt King Bumble mit 3–4 begleitenden Käfern auf den Pfad, angekündigt durch ein Countdown-Band vor dem Wellenstart. Der Boss hat eine Lebensleiste über dem Kopf, blitzt bei Treffern weiß auf und wird zurückgestoßen – gebündelter Schaden nahe dem Pfadbeginn lohnt sich daher besonders. Besiegst du ihn, endet das Kapitel mit Goldregen und einem kurzen Zeitlupen-Finale, und über "Weiter" geht es in den Endlosmodus. Tipp: Spare lieber Gold für Verschmelzungen, statt jeden Platz mit schwachen Türmen zu füllen, und achte auf die vier Käfertypen, um rechtzeitig nachzurüsten. Die Oberfläche gibt es in 7 Sprachen, dazu kommen Bestenlisten für Tag, Woche und alle Zeiten.
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