À propos du jeu
Ball Jump est un jeu d'arcade de réflexes construit autour d'une tour rotative en pseudo-3D. La balle rebondit et descend toute seule : votre seul travail consiste à faire pivoter la tour pour amener une ouverture juste sous elle. Guidez la balle d'anneau en anneau jusqu'à la plateforme d'arrivée, tout en bas du niveau, pour débloquer la tour suivante. Si la balle touche l'une des zones rouges dangereuses, la partie s'arrête immédiatement. Les commandes restent simples sur tous les supports. Sur écran tactile, faites glisser votre doigt vers la gauche ou la droite n'importe où sur l'écran : la tour suit votre doigt et continue de tourner par inertie quand vous relâchez. À la souris, cliquez et faites glisser de la même manière. Au clavier, tournez avec les flèches ← → ou les touches A et D, lancez la partie depuis l'écran-titre avec ESPACE ou ENTRÉE, recommencez après un Game Over avec ENTRÉE, ESPACE ou R, et appuyez sur L pour ouvrir le classement. Pour grimper au score, enchaînez les descentes : franchir plusieurs plateformes d'affilée déclenche le mode SMASH, où la balle traverse et brise les anneaux au lieu de rebondir dessus. Frôler une zone rouge de justesse compte comme un near miss et offre un bonus accompagné d'un bref ralenti, bien pratique pour lire le trou suivant. Chaque niveau utilise une génération avec seed : la tour est toujours jouable et un redémarrage rejoue exactement la même disposition, idéal pour apprendre un passage difficile. Les niveaux suivants augmentent seulement le rythme, pas la hauteur des sauts, donc vos repères restent valables. Classements quotidien, hebdomadaire et de tous les temps, douze palettes de couleurs, sept langues d'interface et réglages de son et de vibration complètent l'ensemble.
étoiles
Ball Jump est un jeu d'arcade de réflexes construit autour d'une tour rotative en pseudo-3D. La balle rebondit et descend toute seule : votre seul travail consiste à faire pivoter la tour pour amener une ouverture juste sous elle. Guidez la balle d'anneau en anneau jusqu'à la plateforme d'arrivée, tout en bas du niveau, pour débloquer la tour suivante. Si la balle touche l'une des zones rouges dangereuses, la partie s'arrête immédiatement. Les commandes restent simples sur tous les supports. Sur écran tactile, faites glisser votre doigt vers la gauche ou la droite n'importe où sur l'écran : la tour suit votre doigt et continue de tourner par inertie quand vous relâchez. À la souris, cliquez et faites glisser de la même manière. Au clavier, tournez avec les flèches ← → ou les touches A et D, lancez la partie depuis l'écran-titre avec ESPACE ou ENTRÉE, recommencez après un Game Over avec ENTRÉE, ESPACE ou R, et appuyez sur L pour ouvrir le classement. Pour grimper au score, enchaînez les descentes : franchir plusieurs plateformes d'affilée déclenche le mode SMASH, où la balle traverse et brise les anneaux au lieu de rebondir dessus. Frôler une zone rouge de justesse compte comme un near miss et offre un bonus accompagné d'un bref ralenti, bien pratique pour lire le trou suivant. Chaque niveau utilise une génération avec seed : la tour est toujours jouable et un redémarrage rejoue exactement la même disposition, idéal pour apprendre un passage difficile. Les niveaux suivants augmentent seulement le rythme, pas la hauteur des sauts, donc vos repères restent valables. Classements quotidien, hebdomadaire et de tous les temps, douze palettes de couleurs, sept langues d'interface et réglages de son et de vibration complètent l'ensemble.
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